Sejarah Game Resident

Resident Evil adalah salah satu waralaba video game paling sukses dan berpengaruh dalam genre survival horror. Dikembangkan oleh Capcom, game ini pertama kali dirilis pada tahun 1996 dan sejak itu telah melahirkan berbagai sekuel, remake, film, komik, serta media lainnya. Resident Evil, yang dikenal sebagai Biohazard di Jepang, telah menjadi tonggak penting dalam evolusi game horor.

Awal Mula dan Resident Evil Pertama

Resident Evil pertama kali dikembangkan oleh Shinji Mikami dan Tokuro Fujiwara. Terinspirasi oleh game horor Sweet Home (1989), Mikami menciptakan Resident Evil sebagai game survival horror dengan elemen aksi, teka-teki, dan cerita yang mendalam. Game ini dirilis untuk PlayStation pada Maret 1996 dan langsung mendapatkan pujian karena atmosfer tegang, desain level yang inovatif, dan konsep zombie yang menyeramkan.

Game ini mengisahkan sekelompok anggota S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service) yang dikirim untuk menyelidiki insiden misterius di sebuah mansion di Raccoon City. Pemain dapat memilih antara dua karakter utama, Chris Redfield atau Jill Valentine, yang menghadapi monsterĀ zeus slot online dan teka-teki sambil mengungkap rahasia kelam perusahaan Umbrella Corporation.

Perkembangan dan Evolusi

Setelah kesuksesan besar dari game pertama, Capcom merilis sejumlah sekuel:

  • Resident Evil 2 (1998): Menghadirkan karakter baru, Leon S. Kennedy dan Claire Redfield, dengan latar di Raccoon City yang terinfeksi.
  • Resident Evil 3: Nemesis (1999): Menampilkan Jill Valentine yang berusaha melarikan diri dari Raccoon City sambil dikejar oleh Nemesis, monster ikonik.
  • Resident Evil 4 (2005): Game ini merevolusi waralaba dengan gameplay berbasis aksi dan sudut pandang kamera over-the-shoulder, menjadi salah satu game terbaik sepanjang masa.

Capcom juga merilis spin-off dan remake, termasuk Resident Evil Remake (2002) dan Resident Evil 2 Remake (2019), yang mendapat sambutan hangat dari penggemar dan kritikus.

Resident Evil di Era Modern

Resident Evil terus berkembang dengan fokus pada kualitas cerita, gameplay, dan grafis. Game seperti Resident Evil 7: Biohazard (2017) kembali ke akar horor dengan sudut pandang orang pertama, sementara Resident Evil Village (2021) memperluas cerita dengan unsur aksi dan misteri.

Dampak dan Popularitas

Waralaba ini telah terjual lebih dari 130 juta kopi di seluruh dunia (per 2024) dan menjadi inspirasi bagi genre survival horror. Dengan kombinasi atmosfer mencekam, cerita kompleks, dan gameplay inovatif, Resident Evil tetap menjadi pilar utama dalam industri game.

By admin 2